La caza del tesoro
¿Qué significa que un programa es de software libre?
No sólo es que no tienes que pagar por usarlo sino que también incluye 4 características muy importantes como son: no tiene fecha de caducidad (no tendrás la pantalla que te recuerda que debes pagar por usarlo), puedes estudiar cómo funciona (leer su código) y adaptarlo a lo que necesitas, puedes distribuir copias a quien quieras y puedes incluir las modificaciones que hagas en el código para compartirlas con el resto de usuarios (y ellos contigo, esto es lo mejor).
http://www.fsfeurope.org/documents/freesoftware.es.html
TEMA 2 Creative Commons
No dejando lugar a ninguna ambigüedad sobre la procedencia del autor, debe quedar claro quién es el autor y en el caso de un grupo de trabajo si se pertenece a él o no. Ya existen problemas por gente que no está respetando el sistema (http://86400.es/2008/02/13/triste-aprovechamiento-de-una-licencia-cc/).
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es/
TEMA 3
Al menos incluye un buscador o una web en la que puedas encontrar recursos libres, y que no haya sido comentado por vuestros compañeros.
http://eeedownload.asus.com/cat/301001;jsessionid=5BF23AF5097122B284D7E56BB83BECA4
Están catalogados según su finalidad, es decir, si son juegos, software de trabajo, etc.
TEMA 4 Iniciativa Universia - OCW
- ¿Qué es lo que más te ha llamado la atención?
- ¿Por cuál has votado y por qué?
LA GRAN PREGUNTA
- ¿En qué crees que te beneficia a ti, a los estudiantes y a la escuela el uso de recursos libres?
Al tener acceso a más variedad nos da la opción de no cansar a nuestros alumnos con una única aplicación bien porque nos gusta mucho bien porque no sabemos usar otra. Al ser recursos libres, suelen existir manuales o foros en los que los propios usuarios comparten su experiencia con la aplicación.
- ¿Cuáles son las ventajas e inconvenientes de dichos recursos?
Inconvenientes: cuando algo falla y no entiendes de programación o no das con el fallo tienes que esperar a que “alguien”, en este caso otro usuario encuentre el problema y la solución a dicho problema.